Membuat website dan aplikasi desktop maupun mobile, mengelola basis data, serta mempelajari desain antarmuka dan pengembangan perangkat lunak.
Rekayasa Perangkat Lunak adalah bagian dari Teknik Komputer yang berfokus pada perangkat lunak. Siswa belajar dari sistem komputer dan jaringan dasar, pemrograman desktop dan mobile, basis data, sampai desain web dan desain grafis, dengan praktik di tiga laboratorium komputer.
Yang dipelajari
- Sistem komputer dan jaringan dasar
- Pemrograman dasar dan berorientasi objek
- Basis data
- Pemrograman web dan perangkat bergerak
- Pemodelan perangkat lunak
- Desain grafis
Setelah lulus bisa menjadi
- Web developer
- Pengembang aplikasi mobile
- Junior programmer atau software tester
- Desainer UI/UX atau desainer grafis
- IT support
- Freelancer pembuatan website dan aplikasi
Kegiatan di bengkel dan laboratorium
-
Siswa RPL mengetik saat praktik di laboratorium komputer -
Guru mendampingi siswi RPL saat praktik di lab komputer -
Siswa RPL mengerjakan proyek game 2D di lab komputer -
Siswi RPL mengerjakan tugas praktik di laboratorium komputer -
Dua siswi RPL praktik berdampingan di laboratorium komputer -
Suasana lab komputer saat siswa RPL membuat game
Fasilitas
- Laboratorium komputer pemrograman
- Laboratorium komputer desain
- Laboratorium komputer digital
Kelas industri dan mitra
- CV Citra Intermedia Solusindo
- CV Wish Enterprise
- CV SevenSmarts
- CV Proactive Robotika
Potongan SPI untuk RPL
Menurut bulan pelunasan biaya murid baru. Angka rupiah adalah SPI yang dibayar setelah potongan, dari SPI Rp2.000.000.
- Des–FebSekarang Potongan 40% SPI yang dibayar Rp1.200.000
- Maret Potongan 40% SPI yang dibayar Rp1.200.000
- April Potongan 40% SPI yang dibayar Rp1.200.000
- Mei Potongan 30% SPI yang dibayar Rp1.400.000
- Juni Potongan 20% SPI yang dibayar Rp1.600.000
- Juli Potongan 0% SPI yang dibayar Rp2.000.000
Berlaku bagi calon murid yang sudah mendaftar dan melunasi biaya murid baru.